Krátké zprávy #16 – Nové video, dabér, hudba, GDC

Následující text může obsahovat spoilery. Pokud nemáte rádi spoilery a nechcete přijít o překvapení, tak již dále nečtěte!

  • Valve dnes oznámilo, že skupina The National napíše pro Portal 2 vlastní originální skladbu.
  • Pokud vás zaujala přednáška Biofeedback in Gameplay na konferenci GDC, můžete si na webu Valve stáhnout prezentaci.
  • J.K. SimmonsV minulých krátkých zprávách jsem psal o další známé osobě, která propůjčí hlas někomu ve hře Portal 2. Tou osobou je J.K. Simmons, herec, kterého můžete znát třeba z filmu Juno, série Spider-Man nebo třeba ze hry Red Alert 3. J.K. Simmons namluvil postavu Cave Johnsona, prezidenta a zakladatele Aperture Science.
  • Z právě probíhající výstavy PAX East se objevilo první video. Zatím se jedná pouze o kamerovou nahrávku nevalné kvality. Na začátku je již několikrát viděný úvod hry. V čase 7:20 ale začíná doposud neviděný úsek hry, ve kterém můžeme slyšet J.K. Simmonse.

Jedenáct nových screenshotů

Internetový obchod Amazon.com zveřejnil 11 nových screenshotů ze hry Portal 2. Všechny pocházejí ze single playeru:

AusGamers video interview

Na serveru AusGamers vyšel video rozhovor s Jeep Barnettem, programátorem, který pracoval na Portalu. Ve videu je vidět několik nových záběrů, především se jedná o mírně rozšířené verze již známých videí. Za povšimnutí stojí také menu hry. Co dalšího z rozhovoru vyplynulo:

  • Kooperativní režim se sice dějově odehrává až po single playeru, budou tam ale nějaké příběhové vazby.
  • Gesta, která můžeme v kooperativním režimu používat, se budou odemykat postupně. Na začátku jich budeme mít k dispozici jenom pár.
  • Kooperativní režim půjde hrát pouze s živým spoluhráčem, buď po internetu, nebo ve split screen režimu. Zda bude split screen i na PC není známo.
  • Stisknutím tlačítka SELECT na PS3 ovladači se zobrazí Steam Overlay nabídka známá už z PC. Zde bude přehled achievementů, přehled kamarádů nebo chat.
  • Co se týče Source Engine, tak vývojáři hodně zapracovali na dynamickém nasvícení. Engine byl také optimalizován, aby mohl běžet rychleji na různých systémech. Optimalizace dovolila Valve zlepšit AI, použít ve scéně více polygonů a podobně.
  • Na obrázku níže si můžete prohlédnout menu hry. Po delší době bude na pozadí menu scéna z aktuální kapitoly. Mimo zmíněný obrázek už byla vidět i verze s GLaDOS. Pokud se nepletu, tak naposledy bylo toto menu použito v původním PortaluHalf-Life 2: Episode Two.

Krátké zprávy #15 – Rozhovory, průvodce, achievementy

Následující text může obsahovat spoilery. Pokud nemáte rádi spoilery a nechcete přijít o překvapení, tak již dále nečtěte!

  • Mike Ambinder, který zastává pozici experimentálního psychologa ve Valve, minulý týden na konferenci GDC představil Portal 2 ovládaný pohybem očí pomocí speciální kamery. Jednalo se o experimentální build, ve finální hře tato možnost nebude. Eye tracking technologie je zatím drahá, ale v budoucnu se s podobnou technologií určitě setkáme v praxi.
  • Portal 2 Official Strategy GuideV přípravě je oficiální průvodce hrou Portal 2 Official Strategy Guide. Bude obsahovat to, co asi všichni tuší. Návody pro single player i kooperativní režim, názorné mapy, vše bez zbytečných větších spoilerů. Nejzajímavější bude ale druhá část, která bude obsahovat artworky z Portalu i Portalu 2 nebo rozhovory s tvůrci.
  • Scénáristé Chet Falisek a Erik Wolpaw se rozpovídali na serveru The Telegraph o Portalu 2. Z nových informací stojí za zmínku, že Portal 2 bude rozdělen na 10 kapitol. Pokud si vzpomínáte na screenshot s pomalovanými zdmi, tak tyto malůvky má na svědomí Doug Rattmann. Na jeho skrýše jsme mohli narazit už v prvním díle. Novinkou ale je, že Rattmann nás sledoval v průběhu finálové bitvy. Malůvky na šesti panelech shrnují události prvního dílu. Zatím není známé, zda se tato postava objeví i v pokračování. Podle Wolpawa bude k dispozici nějaký dodatečný materiál mimo hru, který na to odpoví. Že by nějaký komix, nebo pokračování ARG?
  • Rozhovor se stejnými vývojáři vyšel i na IGN. Opět zde je několik nových informací:
    • Aperture Science byla založena za účelem výroby sprchových závěsů. Tato skutečnost se ve hře může, ale nemusí objevit.
    • Valve se více zaměřilo na zvukovou stránku hry. Na té pracoval tým 9 lidí a v zdevastovaných laboratořích budeme moci slyšet i opice.
    • Chell opět nebude mluvit.
    • Některé z postav ve hře propůjčila hlas další celebrita. Stephen Merchant v roli Wheatleyho tedy nebude jediný.
  • Říká vám něco jméno Kelly Bailey? Pokud ne, tak se jedná o člověka, který stojí za skvělým soundtrackem k celé sérii Half-Life, ale podílel se i na Portal soundtracku. Zajímavostí také je, že podle jeho obličeje byl vytvořen obličej Gordona FreemanaHalf-Life 2. A proč o něm píšu? Objevily se informace, že Kelly před nějakou dobou odešel z Valve, což je určitě škoda. Zda pracoval i na hudbě k Portal 2 není známé.
  • Poslední zpráva se týká achievementů. Ve Steam Community API jsem objevil achievementy k Portalu 2. Zajímavé jsou použitím zkrácených identifikátorů místo originálních názvů. Některé z nich jsou dost zajímavé a více naznačují podstatu samotných achievementů. Například Ship Overboard má klíč NO_BOAT. Že bychom se tedy nakonec Borealis nedočkali? Třeba najdeme jen prázdné kotviště, plány, nebo něco podobného. Achievement Lunacy má zase klíč SHOOT_THE_MOON. Půjde v místnosti s pokreslenými stěnami vidět přes díru ve stropě Měsíc?

Krátké zprávy #14 – Gameplay, reklamy, speciální edice

  • Nedávno jsme psali o gameplay videu prvních 10 minut hry, kde ale v první části hrála místo originálního zvuku skladba Still Alive z prvního dílu. Nyní je k dispozici úvodní část i s originálním zvukem. Všechny informace už jsou povětšinou známé, pokud videu nerozumíte, můžete si popis přečíst třeba na portálu Slum.cz.
  • Vydání hry se blíží a Valve pomalu ale jistě rozjíždí reklamní kampaň. Pro připomenutí, reklamní kampaň pro Left 4 Dead 2 stála 25 miliónů $. Portal 2 je dle slov Gabe Newella nejlepší hrou, kterou kdy Valve vytvořilo. Šetřit se na kampani rozhodně nebude… Aktuálně je možné spatřit reklamy na velkých zahraničních portálech IGN nebo GameSpot, malý banner se zobrazuje i ve Steamu.
  • Australský internetový obchod EB Games začal prodávat speciální edici Portal 2 s přídomkem The Cube Edition. Bonusem je Rubikova kostka s motivem Portalu. Osobně se mi balení moc nelíbí, pravděpodobně se ani nejedná o oficiální balení. Spíše to bude vlastní iniciativa daného obchodu, podobné bonusy k hrám přikládá třeba i náš Xzone.
  • Za splnění určitých achievementů dostanete na konzoli Xbox 360 trička a čepici pro svého avatara. Za dokončení hry dokonce Companion Cube, jak můžeme vidět na videu.
  • Aktuálně probíhá v San Franciscu vývojářská konference GDC, které se účastní i několik zaměstnanců Valve. Pravděpodobně tak budou k dispozici nové materiály technického rázu. Příští týden se koná veletrh PAX East, kterého se Valve také zúčastní a budou zde prezentovat Portal 2. Poslední dobou již bylo zveřejněno spoustu informací, ale PAX East bude největší akcí svého druhu do vydání hry, takže možná Valve představí něco nového.
  • Včera byla spuštěna česká produktová stránka na webu Electronic Arts.
  • Pokud vám na Steamu chybí odpočet do data vydání, určitě vám příjde vhod stránka portal2countdown.com, na které naleznete fanouškovské počítadlo.

Další tři obrázky

Dnešní nadílka obrázků ještě není u konce. Na GameSpotu zveřejnili další dva artworky a jeden screenshot. Nejzajímavější je asi první artwork se stojící postavou (Chell?) v nějakém záhadném prostředí:

Třináct nových obrázků

Valve zveřejnilo 10 nových screenshotů ze hry Portal 2 a jako bonus přidali ještě 3 artworky. Hra vychází již za necelé 2 měsíce a podle doposud zveřejněných informací se máme doopravdy na co těšit…

Seznam achievementů ze hry Portal 2

Server Xbox360Achievements.org zveřejnil seznam achievementů ve hře Portal 2. Celkově jich bude 50 a můžeme si z nich vyvodit několik zajímavých informací. Upozorňuji, že následující text může obsahovat spoilery. Co tedy můžeme ze zveřejněných achievementů vyčíst:

  • Kooperativní část hry bude obsahovat 35 testovacích místností.
  • Hra pro jednoho hráče bude obsahovat minimálně 8 kapitol
  • Ve hře bude další gel nazvaný Conversion Gel. Podle obrázku by měl umožnit vytvořit portál i na površích, na kterých to normálně není možné.
  • V kooperativním módu budeme moci hrát hru „Kámen, nůžky, papír“.
  • Naráží achievement Ship Overboard na loď Borealis? Dočkáme se i nějakého pojítka na Half-Life 2: Episode Three?

Update 18:50 Na webu Slum.cz můžete najít český překlad těchto achievementů.

Celý příspěvek

Krátké zprávy #13 – Nový artwork Chell, hra dokončena

  • ChellServer Kotaku zveřejnil nový artwork Chell. V článku se také můžeme dočíst, proč nebyl použit původní návrh a vrátila se oranžová kombinéza. V pokračování ji Chell nebude mít celou oblečenou, ale vrchní část bude mít uvázanou kolem pasu. To jí přidá více na osobitosti oproti prvnímu dílu, kde byla spíše anonymní testovací subjekt.
  • Pokud sledujete Twitter kanál této stránky, tak už to asi víte, ale opakování je matka moudrosti. Šéf Valve Gabe Newell prohlásil, že Portal 2 je již kompletně hotový. Nyní musí projít různými schvalovacími procesy, musí se vylisovat média a podobně.
  • Další zpráva se týká kooperativního traileru. Ten byl sice zveřejněn už v prosinci v rámci VGA 2010, ale nyní jej Valve na svém YouTube kanále označilo jako intro ke kooperativní části hry.
  • U YouTube ještě chvíli zůstaneme. Na pozadí oficiálního kanálu Valve se objevil zajímavý obrázek (viz níže). Jsou na něm vidět Atlas a P-body a dva dosud nezveřejněné prvky. První vypadá jako menší tlačítko, které se spíná koulí. Že by Weighted Storage Sphere? Druhou novinkou jsou nové symboly na zdi.
  • Na závěr tu mám tip na zajímavý doplněk pro všechny fanoušky hry Portal. Pokud jste alespoň trochu zruční, můžete si vytvořit tento povedený stojánek na knihy nebo DVD. Pokud se do toho někdo pustí, určitě se pak pochlubte v komentářích…

Portal 2 YouTube pozadí

Gameplay video úvodních deseti minut hry

Server DualShockers zveřejnil gameplay video z úvodních 10 minut hry. Nemusím snad připomínat, že video obsahuje spoilery, takže pokud nechcete přijít o překvapení, nečtěte dále.

Video není příliš kvalitní, jedná se o kamerovou nahrávku a na začátku hraje místo originálního zvuku skladba Still Alive z prvního dílu. Pojďme si shrnout informace, kterých si můžeme ve videu všimnout:

  • Úvod v Aperture Science Relaxation Center s usnutím a probuzením o několik set let později známe již z předchozích zpráv.
  • Portal 2 bude rozdělen na kapitoly. První kapitola má název The Courtesy Call, tedy něco jako Zdvořilostní návštěva.
  • Wheatley uvede naši odpočinkovou místnost do pohybu. Stěny místnosti se začínají hroutit a dovnitř dopadá světlo z okolí. Po grafické stránce vypadá tato scéna parádně.
  • Stěnou v dokovací stanici se probouráme do testovací komory 00 z původního Portalu a pokračujeme do lehce modifikované komory 01, kde ovládáme portál pomocí tlačítek
  • Následuje skok do pozdější části hry, kdy již máme Portal Gun. Vidíme dva levely s Aerial Faith Plate, novým herním prvkem pracujícím na principu katapultu. Tyto levely jsme mohli vidět již v dřívějších ukázkách, jsou ale také lehce pozměněné.