Archiv pro měsíc: Březen 2011

Datum vydání krabicové verze Portal 2

Portal 2 EU cover PCPokud preferujete klasické krabicové vydání, určitě vás budou zajímat následující informace.

Jak už asi všichni víme, distribuci má u nás na starosti Electronic Arts. Kontaktoval jsem Martina Schovance, managera obchodu Xzone, který mi sdělil následující informace:

Xzone by měl mít Portal 2 na skladě kolem 11.4. až 12.4. a hned budou hry rozesílat zákazníkům. Všichni by tak hru měli mít doma nejpozději do pátku 15. dubna s tím, že pak bude nutné počkat na odemknutí na Steamu.

Ohledně tohoto data zatím panují nejasnosti. Valve přesné datum na Steamu neuvádí, každopádně by to mělo být někdy v týdnu od 18. dubna. Kolují informace, že by to mohlo být hned v pondělí 18. dubna, u nás pravděpodobně v 19:00.

Co se týče in-game bonusů u české krabicové verze, tak zatím nejsou žádné stanoveny. Pokud se kolem nich něco změní, určitě se to včas dozvíme.

Aperture Investment Opportunity #2 – Bot Trust

K dispozici je další video ze série Aperture Investment Opportunity. Cave Johnson tentokrát představí případným investorům roboty z kooperativní části hry:

Klíčem k úspěšné týmové spolupráci je vzájemná důvěra. Studie Aperture Laboratories však ukázala, že lidé si navzájem nemohou věřit. Řešením jsou právě roboti…

GameStop reklama – Roll Cage skin

Žlutý chránič, který dostanou zákazníci obchodu GameStop, je již nějakou dobu známý. Dnes obchod zveřejnil video, ve kterém je zmíněný bonus představen:

Nová série videí: Aperture Investment Opportunity

Valve dnes zveřejnilo nové video, ve kterém nám Cave Johnson představí technologii pohyblivých panelů.

Jedná se o první video ze série Aperture Investment Opportunity. Videa budou vycházet postupně každý týden až do vydání hry 19.4. Celkově tedy budou 4 díly a v každém bude představena nějaká technologie společnosti Aperture Science.

Krátké zprávy #17 – Demo, skin, komentáře tvůrců, příručka

  • Fnac bonusFrancouzský obchod Fnac zveřejnil další skin pro roboty z kooperativní části hry. Zákazníci tohoto obchodu dostanou pro Atlase a P-bodyho barevné vlaječky.
  • Portal 2 nebude mít před vydáním žádné demo. Ohledně dema po vydání hry nejsou žádné informace.
  • Erik Wolpaw odhalil několik informací týkajících se komentářů vývojářů. Ve hře pro jednoho hráče bude na každé mapě alespoň jeden komentář, většina map jich ale obsahuje více. Kooperativní část hry také obsahuje komentáře. Zde si ale Erik nepamatuje, zda jsou v každé mapě, nebo jsou seskupeny jen na několika místech.
  • Na stránkách vydavatelství Future Press se objevily další informace o chystané oficiální příručce. Kniha bude mít 300 stránek, k dispozici bude také sběratelská edice s 332 stranami v pevné vazbě a rozšířenou kapitolou The Art of Portal s exkluzivními artworky.
  • V nedávném rozhovoru Erik prozradil, že se dozvíme něco Rattmannovi. Pro server Kotaku pak řekl, že ještě před vydáním hry vyjde něco, co trochu osvětlí příběh mezi původní hrou a pokračování Portal 2. Co asi tak můžeme čekat? Nějaký příběhový filmeček nebo komix?
  • Chet Falisek a Erik Wolpaw poskytli rozhovor pro Eurogamer. Z něho můžeme vyčíst několik informací:
    • Lasery v Portalu 2 nahrazují energetické koule z prvního dílu.
    • GLaDOS se aktivuje přibližně 30 minut po probuzení Chell.
    • Na původním Portalu nepracoval žádný animátor. Na pokračování dělal několikanásobně větší team včetně animátorů a můžeme se těšit na opravdu úžasné scény.

Portal 2 TV spot

Portal 2 vychází už za měsíc a Valve vydalo první TV reklamu. Na videu jsou vidět roboti Atlas a P-body z kooperativní části hry. Zajímavostí je, že reklamu si vymysleli a vytvořili přímo ve Valve. Podle Douga Lombardiho proběhlo několik schůzek s reklamními agenturami, jejich práce ale nestála za nic. Většinou se jednalo o kopie jiných reklamních kampaní, obsahovaly spoustu klišé a podobně.

Krátké zprávy #16 – Nové video, dabér, hudba, GDC

Následující text může obsahovat spoilery. Pokud nemáte rádi spoilery a nechcete přijít o překvapení, tak již dále nečtěte!

  • Valve dnes oznámilo, že skupina The National napíše pro Portal 2 vlastní originální skladbu.
  • Pokud vás zaujala přednáška Biofeedback in Gameplay na konferenci GDC, můžete si na webu Valve stáhnout prezentaci.
  • J.K. SimmonsV minulých krátkých zprávách jsem psal o další známé osobě, která propůjčí hlas někomu ve hře Portal 2. Tou osobou je J.K. Simmons, herec, kterého můžete znát třeba z filmu Juno, série Spider-Man nebo třeba ze hry Red Alert 3. J.K. Simmons namluvil postavu Cave Johnsona, prezidenta a zakladatele Aperture Science.
  • Z právě probíhající výstavy PAX East se objevilo první video. Zatím se jedná pouze o kamerovou nahrávku nevalné kvality. Na začátku je již několikrát viděný úvod hry. V čase 7:20 ale začíná doposud neviděný úsek hry, ve kterém můžeme slyšet J.K. Simmonse.

Jedenáct nových screenshotů

Internetový obchod Amazon.com zveřejnil 11 nových screenshotů ze hry Portal 2. Všechny pocházejí ze single playeru:

AusGamers video interview

Na serveru AusGamers vyšel video rozhovor s Jeep Barnettem, programátorem, který pracoval na Portalu. Ve videu je vidět několik nových záběrů, především se jedná o mírně rozšířené verze již známých videí. Za povšimnutí stojí také menu hry. Co dalšího z rozhovoru vyplynulo:

  • Kooperativní režim se sice dějově odehrává až po single playeru, budou tam ale nějaké příběhové vazby.
  • Gesta, která můžeme v kooperativním režimu používat, se budou odemykat postupně. Na začátku jich budeme mít k dispozici jenom pár.
  • Kooperativní režim půjde hrát pouze s živým spoluhráčem, buď po internetu, nebo ve split screen režimu. Zda bude split screen i na PC není známo.
  • Stisknutím tlačítka SELECT na PS3 ovladači se zobrazí Steam Overlay nabídka známá už z PC. Zde bude přehled achievementů, přehled kamarádů nebo chat.
  • Co se týče Source Engine, tak vývojáři hodně zapracovali na dynamickém nasvícení. Engine byl také optimalizován, aby mohl běžet rychleji na různých systémech. Optimalizace dovolila Valve zlepšit AI, použít ve scéně více polygonů a podobně.
  • Na obrázku níže si můžete prohlédnout menu hry. Po delší době bude na pozadí menu scéna z aktuální kapitoly. Mimo zmíněný obrázek už byla vidět i verze s GLaDOS. Pokud se nepletu, tak naposledy bylo toto menu použito v původním PortaluHalf-Life 2: Episode Two.

Krátké zprávy #15 – Rozhovory, průvodce, achievementy

Následující text může obsahovat spoilery. Pokud nemáte rádi spoilery a nechcete přijít o překvapení, tak již dále nečtěte!

  • Mike Ambinder, který zastává pozici experimentálního psychologa ve Valve, minulý týden na konferenci GDC představil Portal 2 ovládaný pohybem očí pomocí speciální kamery. Jednalo se o experimentální build, ve finální hře tato možnost nebude. Eye tracking technologie je zatím drahá, ale v budoucnu se s podobnou technologií určitě setkáme v praxi.
  • Portal 2 Official Strategy GuideV přípravě je oficiální průvodce hrou Portal 2 Official Strategy Guide. Bude obsahovat to, co asi všichni tuší. Návody pro single player i kooperativní režim, názorné mapy, vše bez zbytečných větších spoilerů. Nejzajímavější bude ale druhá část, která bude obsahovat artworky z Portalu i Portalu 2 nebo rozhovory s tvůrci.
  • Scénáristé Chet Falisek a Erik Wolpaw se rozpovídali na serveru The Telegraph o Portalu 2. Z nových informací stojí za zmínku, že Portal 2 bude rozdělen na 10 kapitol. Pokud si vzpomínáte na screenshot s pomalovanými zdmi, tak tyto malůvky má na svědomí Doug Rattmann. Na jeho skrýše jsme mohli narazit už v prvním díle. Novinkou ale je, že Rattmann nás sledoval v průběhu finálové bitvy. Malůvky na šesti panelech shrnují události prvního dílu. Zatím není známé, zda se tato postava objeví i v pokračování. Podle Wolpawa bude k dispozici nějaký dodatečný materiál mimo hru, který na to odpoví. Že by nějaký komix, nebo pokračování ARG?
  • Rozhovor se stejnými vývojáři vyšel i na IGN. Opět zde je několik nových informací:
    • Aperture Science byla založena za účelem výroby sprchových závěsů. Tato skutečnost se ve hře může, ale nemusí objevit.
    • Valve se více zaměřilo na zvukovou stránku hry. Na té pracoval tým 9 lidí a v zdevastovaných laboratořích budeme moci slyšet i opice.
    • Chell opět nebude mluvit.
    • Některé z postav ve hře propůjčila hlas další celebrita. Stephen Merchant v roli Wheatleyho tedy nebude jediný.
  • Říká vám něco jméno Kelly Bailey? Pokud ne, tak se jedná o člověka, který stojí za skvělým soundtrackem k celé sérii Half-Life, ale podílel se i na Portal soundtracku. Zajímavostí také je, že podle jeho obličeje byl vytvořen obličej Gordona FreemanaHalf-Life 2. A proč o něm píšu? Objevily se informace, že Kelly před nějakou dobou odešel z Valve, což je určitě škoda. Zda pracoval i na hudbě k Portal 2 není známé.
  • Poslední zpráva se týká achievementů. Ve Steam Community API jsem objevil achievementy k Portalu 2. Zajímavé jsou použitím zkrácených identifikátorů místo originálních názvů. Některé z nich jsou dost zajímavé a více naznačují podstatu samotných achievementů. Například Ship Overboard má klíč NO_BOAT. Že bychom se tedy nakonec Borealis nedočkali? Třeba najdeme jen prázdné kotviště, plány, nebo něco podobného. Achievement Lunacy má zase klíč SHOOT_THE_MOON. Půjde v místnosti s pokreslenými stěnami vidět přes díru ve stropě Měsíc?