Archiv pro měsíc: Leden 2011

Krátké zprávy #10 – Shrnutí nových informací

Dnes se vyrojila hromada nových preview, rozhovorů a dalších článků. Chet Faliszek, scénárista Portalu 2, odpovídal na otázky serveru TVG. Stejnou osobu vyzpovídali i na GameSpotu. Několik informací přináší i weby NowGamerVideoGamer. Zde už krátké shrnutí informací:

  • Portal 2 bude mít dvě závěrečné sekvence s titulky. Jedna ve hře pro jednoho hráče a jedna v coop verzi. V každé bude navíc nějaké speciální překvapení. Pro připomenutí, závěrečná sekvence v prvním díle ukazovala průlet Aperture Science s dortem na konci a písničkou Still Alive.
  • Modifikace budou dostupné na všech platformách. Jejich tvorba bude ale možná jen na PC, jelikož vyžaduje Windows.
  • Ve hře bude několik postav, které nám ukážou jiný pohled na GLaDOS.
  • Koncept posuvných stěn byl už při vývoji prvního Portalu.
  • Ve hře jsou achievementy, které budou vyžadovat odlišný přístup k řešení hádanek. Tím je zvýšena možnost znovuhratelnosti.
  • Coop mód bude obsahovat několik herních prvků, které ve hře pro jednoho hráče nebudou, např. světelné mosty.

Poslední zpráva obsahuje možný spoiler ohledně konce hry, takže pokud jej nechcete vědět, nečtěte dále.

  • Kooperativní kampaň se dějově odehrává až po té singleplayerové. A jelikož je ve videích z coop módu slyšet GLaDOS, můžeme tak spekulovat nad koncem hry pro jednoho hráče. Chell tak GLaDOS nejspíše nezničí, buď se jí povede utéct, nebo zemře, nebo něco úplně jiného…

Další tři nové screenshoty

Valve stále překvapuje. Člověk by řekl, že po té smršti nových informací v posledních dnech bude chvíli pauza, ale dnes vydali další tři obrázky z kooperativního módu.

Na screenshotech jsou opět zachyceni roboti Atlas a P-body. Můžeme je vidět v rozličných situacích. Nejprve hrají hru „kámen, nůžky, papír“, pak má P-body problém s tělem a na posledním obrázku překonávají překážku v podobě velkého drtiče.

Nové screenshoty z kooperativního módu

Server NoFrag zveřejnil pětici nových obrázků z kooperativního módu hry Portal 2. Na všech jsou vidět již známí roboti Atlas a P-body. Hru můžeme očekávat už za 3 měsíce na platformách PC, Mac, X360 a PS3.

Vlastnosti PlayStation 3 verze hry Portal 2

Portal 2 EU cover PS3Portal 2 vyjde mimo PC/Mac a Xbox 360 také na konzoli PlayStation 3. Již nějakou dobu je známo, že PS3 verze bude obsahovat některé funkce Steamu. Valve dnes zveřejnilo konkrétní vlastnosti PS3 verze:

  • Podpora pro cross platform multiplayer a chat. V kooperativním režimu tak může hrát hráč na PC/Mac spolu s hráčem na PS3. Totéž platí i o chatu.
  • Pokud si koupíme PS3 verzi a spojíme si PSN a Steam účet, dostaneme zdarma jednu PC/Mac kopii hry.
  • Podpora ukládání hry do úložiště na internetu. Není jasné, jestli se jedná přímo o Steam Cloud a zda lze v hraní pokračovat později na PC. Uloženou pozici z PS3 zatím nebude možné načíst v PC/Mac verzi hry. Je to technicky možné, ale komplikované a nezbyl na to čas, takže snad někdy později…

Gabe Newell již během loňské tiskové konference Sony na E3 oznámil, že Portal 2 pro PlayStation 3 bude nejlepší konzolová verze této hry. „Společně se Sony jsme vybrali řadu funkcí, které hráči určitě ocení. Věříme, že základ položený ve hře Portal 2 rozšíříme o další funkce a vlastnosti v budoucích DLC a updatech,“ řekl Gabe Newell.

„PS3 hráči jednoduše vloží Blu-ray disk do konzole, přímo ze hry připojí svůj Steam účet a budou mít k dispozici všechny své kamarády ze Steamu pro chat nebo kooperativní hru,“ dodal vedoucí projektu Josh Weier.

Nové screenshoty a informace z IGN preview

Příval novinek neustává, k včerejšímu video preview vyšlo na portálu IGN ještě klasické textové preview s novými informacemi a několika screenshoty. V následujícím textu je krátké shrnutí zajímavých informací. Pod obrázky je pak popis samotného začátku hry, který obsahuje spoilery!

  • K portálové zbrani se v úvodu hry dostaneme celkem rychle a stejně jako v prvním díle budeme moci ze začátku vytvářet jen jeden portál.
  • Hudba se mění dynamicky v závislosti na aktuální akci. Uslyšíme uklidňující dechové nástroje i živější elektronickou hudbu. Vylepšeny byly i doprovodné zvuky. V některých testovacích komorách můžeme slyšet například cvrčky nebo cvrlikání ptáků.
  • Ve hře je sice 13000 řádků s dialogy, ale ve Valve hru navrhli tak, že během řešení hádanek většinou nikdo nemluví, protože by to mohlo hráče rozptylovat. Pokud se zrovna žádná hádanka neřeší, skoro pořád na hráče někdo mluví.
  • Oproti prvnímu dílu, kde bylo slyšet prakticky jen GLaDOS, uslyšíme mluvit více postav.
  • Ve hře bude spousta humoru.

Spoiler alert! V následujícím textu je popsán úvod hry Portal 2. Pokud nemáte rádi spoilery a nechcete přijít o překvapení, tak již dále nečtěte!

„Toto je umění,“ oznamuje mužský hlas prostřednictvím stropního reproduktoru. Má na mysli malý obdélníkový rámeček na zdi stísněné místnosti. „Po zaznění bzučáku se dívejte na rámeček,“ přikazuje hlas. Bez možnosti odejít nezbývá nic jiného, než splnit rozkaz. Z reproduktoru jde slyšet tikání podobné metronomu. „Nyní byste se měl cítit psychicky osvěžen. Pokud cítíte, že sledování umění neposkytlo potřebné duševní oživení, zaposlouchejte se krátce do této klasické hudby.“ Uklidňující zvuk smyčců se hrnul do místnosti a v zápětí byl neočekávaně ukončen odpuzujícím bzučákem. Poté se vrátíte do své postele v odpočinkovém centru Aperture Science Relaxation Center. Když se pak probudíte, prostředí se kompletně změnilo.

Jste uvězněni ve svém pokoji. Probudil jste se hodně dlouho po tom, co nablýskané a čisté Aperture Science zchátralo a nyní je pohlceno trávou, keři i stromy. Ukazuje se, že jste zapomenutý přeživší a váš pokoj je pouze jedním z mnoha zavěšených ve skladovacím objektu, kde byli umístěni ostatní testovací subjekty čekající na zkoušky.

Nějak takto tedy bude začínat Portal 2. Vypadá to, že po konci prvního dílu Aperture Science nějakým způsobem fungovalo dále a Chell se nedobrovolně účastnila experimentů. Poté se dostala nejspíše do stáze a probudila se o stovky let později…

Portal 2 IGN video preview s novými záběry ze hry

S blížícím se datem vydání se začínají objevovat různá preview a další informace o hře. Tentokrát se na připravovanou novinku od Valve podíval redaktor herního serveru IGN a připravil video preview, ve kterém je spousta nových záběrů z kooperativního módu i ze hry pro jednoho hráče, včetně pro někoho možná spoileroidního úvodu hry s objevením portálové pušky:

Portal 2 by měl být zaměřen více na příběh a interakci s postavami. Podle Valve je ve hře 13000 řádků s dialogy (pro srovnání, v původní hře jich bylo kolem 500). V úvodu hry budou opět jednodušší hádanky, na kterých se naučíme jednotlivé herní mechanismy. Pozdější puzzly se podle IGN zdají mnohem komplexnější, než v původní hře.

Na závěr ještě jedna zpráva ohledně hudby. Pokud se vám líbila skladba Still Alive z konce prvního dílu, tak vězte, že Jonathan Coulton včera dokončil song pro Portal 2, takže se určitě máme na co těšit.

Krátké zprávy #9 – PC Gamer preview, HD video z CESu

Na serveru PC Gamer vyšlo preview na kooperativní část hry Portal 2. Moc nových informací se nedočteme, velká část textu zabírá popis testovacích místností, které již byly vidět v gameplay záběrech z loňské výstavy PAX. Pár zajímavostí tam ale je. Coop kampaň by měla zabrat přibližně 6 hodin. Z dřívějších informací již víme, že hra pro jednoho hráče bude stejně dlouhá  jako kooperace, takže celkově by se mohla herní doba pohybovat okolo 12 hodin. Kooperace také bude vyžadovat oba hráče, žádná hádanka nepůjde vyřešit samostatně. Během testování totiž vyšlo najevo, že pokud by měl jeden hráč možnost nějakým způsobem vyřešit level, tak by toho využil a nechal parťáka samotného…

Druhá zpráva se ještě vztahuje k výstavě CES, která se konala minulý týden v Las Vegas. Během výstavy bylo zveřejněno několik gameplay videí, většinou se ale jednalo o méně kvalitní kamerové nahrávky. Nyní je celé video dostupné i v HD kvalitě bez rušivého hluku z výstaviště:

Pro připomenutí dodávám, že se jedná o level speciálně navržený pro pohybový ovladač Razer Hydra. Těchto speciálních levelů bude více a vyjdou v balíku nazvaném Sixense Motion Pack.

GameStop bonus pro předobjednávky

Portal 2 bonus GameStopNení tomu tak dávno, co herní obchod GameStop zveřejnil speciální bonus pro předobjednávky. Měl to být in-game bonus pro kooperativní verzi hry označený jako Custom Bots. Spekulovalo se, že hra bude podporovat úpravy vzhledu co-op botů formou alternativních skinů nebo modelů a GameStop bude nějaký exkluzivní vzhled nabízet.

Dnes byl zmíněný bonus představen. Na přiloženém obrázku můžeme vidět, že roboti Atlas a P-body dostali vylepšení ve formě jakýchsi žlutých železných chráničů.

Ve Valve pravděpodobně nepřidávali podporu pro změnu vzhledu jen kvůli bonusu pro GameStop. Ve hře tak nejspíše bude nějaký systém na menší úpravy vzhledu robotů, něco ve stylu klobouků v Team Fortress 2.

Krátké zprávy #8 – pět důvodů, IGF, Razer Hydra, statistiky

  • Erik Wolpaw, který má na starosti scénář pro Portal 2, se rozpovídal pro Official Xbox 360 Magazine a vyjádřil 5 důvodů, proč bude Portal 2 ještě lepší, než jeho předchůdce. Herní doba bude více jak 10 hodin, ve hře je spousta překvapení, která nebudou před vydáním odhalena, kooperativní mód se čtyřmi portály kompletně změní náš pohled na hru. Pěkné shrnutí článku v češtině si můžete přečíst třeba na serveru Slum.cz.
  • Byli ohlášeni výherci studentské soutěže IGF Student Showcase. V roce 2006 vyhrála hra Narbacular Drop, jejíž tvůrci začali pracovat pro Valve a vytvořili původní Portal. V roce 2009 zase vyhrála hra Tag: The Power of Paint, jejíž tvůrci již také pracují ve Valve a přinesli do hry Portal 2 technologii barevných gelů, které dokážou měnit vaše schopnosti. Může se tak stát, že nápady nadaných studentů letošního ročníku uvidíme někdy v budoucnu v dalších hrách od Valve…
  • Server Joystiq potvrdil, že vyjde balení hry Portal 2 s ovladačem Razer Hydra a několika speciálními levely pro tento ovladač. Cena samotného ovladače by se měla pohybovat kolem 100$.
  • Portal statistikyNa naší fanstránce přibyla malá specialitka. Na stránce statistiky.portal2game.cz najdete statistiky českých a slovenských hráčů hry Portal. Jedná se spíše o takový experiment, statistiky vycházejí pouze z achievementů, jelikož Valve jiná data u hry nenabízí. U pokračování Portal 2 snad bude k dispozici více dat, různé žebříčky a podobně.

Další videa z veletrhu CES

Veletrh spotřební elektroniky CES je v plném proudu a začínají se objevovat další gameplay záběry ze hry Portal 2. První video natočil Tomáš Holčík z Živě.cz. V česky komentovaných záběrech se můžeme dozvědět, že level prezentovaný na CESu není přímo ze hry. Jedná se o speciální level navržený přímo pro pohybový ovladač od firmy Razer. Těchto levelů bude k dispozici více a nejspíše budou součástí balíku s názvem Sixense Motion Pack.

Ve druhém videu je stejná část levelu, která byla vidět již na tiskové konferenci Intelu. V úvodních sekundách si můžeme všimnout, že portál je viditelný i přes různé předměty. Tato vlastnost byla ukázána již v záběrech z coop verze hry. Za zmínku stojí také nové zvuky. Zničení střílny již není doprovázeno zvukem vybuchujícího granátu ze hry Half-Life 2, ale novým zvukem.

Stejné video, jen z jiné kamery, je zde. Zajímavostí v této verzi je krátký záběr na menu hry s otevřenou konzolí. O obrazovky lze mimo jiné vyčíst, že level má název sixense_ces_demo.