Vývojářku Kim Swift asi netřeba představovat, pracovala na prvním Portalu na pozici level designer a také team leader. V roce 2009 však z Valve přešla do studia Airtight Games, kde pracovala na novém projektu. Nyní je již odhaleno, že pracovala na hře Quantum Conundrum, která je svými herními principy stejně tak novátorská, jako byl i Portal.
Opět se jedná o logickou hru. Vžijete se do role malého chlapce, který se snaží dostat z různých místností v domě svého strýce. Ke správnému vyřešení bude nutno využít některé z alternativních dimenzí. Nemůžete zvednout nějaký předmět? Nevadí, přepneme se do Fluffy dimenze, ve které se všechny předměty změní v 10x lehčí plyšové ekvivalenty. Mezi další dimenze patří třeba Slow Motion, kdy je vše 20x pomalejší, nebo Anti-Gravity. Celkem bude ve hře 5 různých dimenzí.
Hra vypadá hodně zajímavě, vyjít by měla začátkem příštího roku na PC, X360 i PS3. Pod článkem si můžete prohlédnout preview od ING a zde naleznete delší komentované video přímo od Kim.