Pokud vlastníte elektronickou knihu Portal 2 – The Final Hours, tak by vám neměl uniknout dnešní update. V knize přibyla nová kapitola s názvem Unlikely Architects. V této kapitole se můžeme dočíst spoustu zajímavostí z vývoje prvního DLC s názvem Peer Review. Je zde třeba vysvětlen důvod odkladu vydání DLC. Samotné DLC už bylo v podstatě hotové v polovině prázdnin. Byly hotové všechny mapy, nahrán nový dabing pro GLaDOS a mapy byly i otestované na všech platformách. Důvod zdržení bylo jednotné vydání balíčku na všech platformách a ve všech regionech ve stejný termín. Díky různým technickým překážkám a schvalovacích procesů u výrobců konzolí bylo DLC opožděno.
Nejzajímavější informace se týká asi dalšího vývoje Portalu 2. Aktuálně nejsou žádné plány co se týče single playeru. Pracuje se ale na novém systému stahování modifikací. Nyní již odpadne stahování map z různých stránek a ručním kopírováním souborů do adresáře se hrou. Modifikace se budou stahovat přímo z menu ve hře.
Pracuje se také na novém jednoduchém editoru levelů. Vytvořit nový level by mělo být stejně jednoduché, jako je tomu například ve hrách LittleBigPlanet či Minecraft. Celý level se bude navrhovat v izometrickém pohledu, budeme zde mít seznam objektů, které lze použít a manipulovat s nimi můžeme jednoduše pomocí myši. Uvažuje se také o přidání určité osobnosti samotnému editoru. Představte si třeba hlas GLaDOS, která v reálném čase komentuje váš výtvor… Obrázek z editoru si můžete prohlédnout výše. Zatím bohužel nejsou žádné informace o dostupnosti těchto nových funkcí. Dá se předpokládat, že budou součástí nějakého dalšího DLC.