Archiv rubriky: Obrázky

Portal 2: Lab Rat komiks již brzy

Scénárista Erik Wolpaw nedávno prozradil, že ještě před vydáním hry vyjde něco, co osvětlí příběh mezi původní hrou a pokračováním.

Nyní je již jasné, že to bude komiks s názvem Portal 2: Lab Rat. Jeden z jeho tvůrců, Michael Avon Oeming, poskytl rozhovor serveru IGN, ve kterém se můžeme dočíst několik zajímavých informací:

  • První část komiksu bude zveřejněna již v pátek.
  • Komiks byl vytvořen přímo ve Valve lidmi, kteří pracovali na hře.
  • Cílem je vyplnit mezeru mezi prvním dílem a pokračováním.
  • Budou představeny zatím neviděné postavy, o kterých se doposud jen mluvilo.
  • Dozvíme se něco ze zákulisí Aperture Science.
  • V příběhu bude schována pravda o dortu.

Na IGN zároveň jako ochutnávku zveřejnili 6 stránek z komiksu, na kterých můžeme mimo Chell spatřit i Douga Rattmanna:

Krátké zprávy #17 – Demo, skin, komentáře tvůrců, příručka

  • Fnac bonusFrancouzský obchod Fnac zveřejnil další skin pro roboty z kooperativní části hry. Zákazníci tohoto obchodu dostanou pro Atlase a P-bodyho barevné vlaječky.
  • Portal 2 nebude mít před vydáním žádné demo. Ohledně dema po vydání hry nejsou žádné informace.
  • Erik Wolpaw odhalil několik informací týkajících se komentářů vývojářů. Ve hře pro jednoho hráče bude na každé mapě alespoň jeden komentář, většina map jich ale obsahuje více. Kooperativní část hry také obsahuje komentáře. Zde si ale Erik nepamatuje, zda jsou v každé mapě, nebo jsou seskupeny jen na několika místech.
  • Na stránkách vydavatelství Future Press se objevily další informace o chystané oficiální příručce. Kniha bude mít 300 stránek, k dispozici bude také sběratelská edice s 332 stranami v pevné vazbě a rozšířenou kapitolou The Art of Portal s exkluzivními artworky.
  • V nedávném rozhovoru Erik prozradil, že se dozvíme něco Rattmannovi. Pro server Kotaku pak řekl, že ještě před vydáním hry vyjde něco, co trochu osvětlí příběh mezi původní hrou a pokračování Portal 2. Co asi tak můžeme čekat? Nějaký příběhový filmeček nebo komix?
  • Chet Falisek a Erik Wolpaw poskytli rozhovor pro Eurogamer. Z něho můžeme vyčíst několik informací:
    • Lasery v Portalu 2 nahrazují energetické koule z prvního dílu.
    • GLaDOS se aktivuje přibližně 30 minut po probuzení Chell.
    • Na původním Portalu nepracoval žádný animátor. Na pokračování dělal několikanásobně větší team včetně animátorů a můžeme se těšit na opravdu úžasné scény.

Jedenáct nových screenshotů

Internetový obchod Amazon.com zveřejnil 11 nových screenshotů ze hry Portal 2. Všechny pocházejí ze single playeru:

AusGamers video interview

Na serveru AusGamers vyšel video rozhovor s Jeep Barnettem, programátorem, který pracoval na Portalu. Ve videu je vidět několik nových záběrů, především se jedná o mírně rozšířené verze již známých videí. Za povšimnutí stojí také menu hry. Co dalšího z rozhovoru vyplynulo:

  • Kooperativní režim se sice dějově odehrává až po single playeru, budou tam ale nějaké příběhové vazby.
  • Gesta, která můžeme v kooperativním režimu používat, se budou odemykat postupně. Na začátku jich budeme mít k dispozici jenom pár.
  • Kooperativní režim půjde hrát pouze s živým spoluhráčem, buď po internetu, nebo ve split screen režimu. Zda bude split screen i na PC není známo.
  • Stisknutím tlačítka SELECT na PS3 ovladači se zobrazí Steam Overlay nabídka známá už z PC. Zde bude přehled achievementů, přehled kamarádů nebo chat.
  • Co se týče Source Engine, tak vývojáři hodně zapracovali na dynamickém nasvícení. Engine byl také optimalizován, aby mohl běžet rychleji na různých systémech. Optimalizace dovolila Valve zlepšit AI, použít ve scéně více polygonů a podobně.
  • Na obrázku níže si můžete prohlédnout menu hry. Po delší době bude na pozadí menu scéna z aktuální kapitoly. Mimo zmíněný obrázek už byla vidět i verze s GLaDOS. Pokud se nepletu, tak naposledy bylo toto menu použito v původním PortaluHalf-Life 2: Episode Two.

Další tři obrázky

Dnešní nadílka obrázků ještě není u konce. Na GameSpotu zveřejnili další dva artworky a jeden screenshot. Nejzajímavější je asi první artwork se stojící postavou (Chell?) v nějakém záhadném prostředí:

Třináct nových obrázků

Valve zveřejnilo 10 nových screenshotů ze hry Portal 2 a jako bonus přidali ještě 3 artworky. Hra vychází již za necelé 2 měsíce a podle doposud zveřejněných informací se máme doopravdy na co těšit…

Krátké zprávy #13 – Nový artwork Chell, hra dokončena

  • ChellServer Kotaku zveřejnil nový artwork Chell. V článku se také můžeme dočíst, proč nebyl použit původní návrh a vrátila se oranžová kombinéza. V pokračování ji Chell nebude mít celou oblečenou, ale vrchní část bude mít uvázanou kolem pasu. To jí přidá více na osobitosti oproti prvnímu dílu, kde byla spíše anonymní testovací subjekt.
  • Pokud sledujete Twitter kanál této stránky, tak už to asi víte, ale opakování je matka moudrosti. Šéf Valve Gabe Newell prohlásil, že Portal 2 je již kompletně hotový. Nyní musí projít různými schvalovacími procesy, musí se vylisovat média a podobně.
  • Další zpráva se týká kooperativního traileru. Ten byl sice zveřejněn už v prosinci v rámci VGA 2010, ale nyní jej Valve na svém YouTube kanále označilo jako intro ke kooperativní části hry.
  • U YouTube ještě chvíli zůstaneme. Na pozadí oficiálního kanálu Valve se objevil zajímavý obrázek (viz níže). Jsou na něm vidět Atlas a P-body a dva dosud nezveřejněné prvky. První vypadá jako menší tlačítko, které se spíná koulí. Že by Weighted Storage Sphere? Druhou novinkou jsou nové symboly na zdi.
  • Na závěr tu mám tip na zajímavý doplněk pro všechny fanoušky hry Portal. Pokud jste alespoň trochu zruční, můžete si vytvořit tento povedený stojánek na knihy nebo DVD. Pokud se do toho někdo pustí, určitě se pak pochlubte v komentářích…

Portal 2 YouTube pozadí

Krátké zprávy #12 – Oficiální web, Chell, Valentýn, pre-order

  • Valve dnes spustilo novou verzi oficiálního webu www.thinkwithportals.com. Nově zde najdeme spoustu zajímavých informací. Za zmínku určitě stojí nová sekce blog, která snad bude pravidelně aktualizována.
  • Na webu se také objevil obrázek Chell. Vzhledově se od dřívějších artworků dost liší, více připomíná Chell z prvního dílu. Nový artwork s Chell se také objevil na obálce časopisu Canard PC.

Chell Canard PC Chell

  • V pondělí je Valentýn a Valve k této příležitosti připravilo několik přání, které si můžete prohlédnout níže. Na webu také píšou, že nám pomohou s „perfektním romantickým dárkem“. Pokud tím nemysleli zmíněná přáníčka, co asi můžeme čekat? Zahájení předobjednávek na Steamu s dvojbalením pro nás a naše drahé polovičky? Kooperativní demoverze? Nechme se překvapit, co Valve připraví…

Valentýn přání 1 Valentýn přání 2 Valentýn přání 3 Valentýn přání 4

  • Poslední zpráva není příliš důležitá, jelikož se u nás na hodnocení přístupnosti her moc nehledí. Portal 2 dostal v USA a Kanadě rating ESRB Everyone 10+. V Německu hra obdržela rating USK 12. Celoevropské hodnocení PEGI ještě není dostupné, ale dá se očekávat, že to bude také 12+ jako v Německu.

Krátké zprávy #11 – Amazon bonus, konzolové verze

  • Bonus pro předobjednávky na Amazon.deMinulý měsíc byl představen bonus pro předobjednávky v obchodě GameStop. Roboti z coop módu Atlas a P-body dostali speciální vzhled. Nyní podobný bonus zveřejnil i obchod Amazon. Exkluzivní skin pro roboty, který za předobjednávku v tomto obchodě dostanete, si můžete prohlédnout ve vedlejším obrázku.
  • Pokud si na PS3 verzi budete chtít zahrát kooperativní mód, budete si muset vytvořit Steam účet, čistě přes PSN nelze hrát. Pro single player není Steam účet vyžadován.
  • PS3 a X360 verze bude úplně identická, co se týče obsahu. Tedy alespoň hned po vydání hry. PS3 verzi může Valve častěji aktualizovat, takže se později mohou objevit rozdíly. Hra na PS3 také bude podporovat cross-platform kooperativní mód s PC/Mac verzemi hry.

Další tři nové screenshoty

Valve stále překvapuje. Člověk by řekl, že po té smršti nových informací v posledních dnech bude chvíli pauza, ale dnes vydali další tři obrázky z kooperativního módu.

Na screenshotech jsou opět zachyceni roboti Atlas a P-body. Můžeme je vidět v rozličných situacích. Nejprve hrají hru „kámen, nůžky, papír“, pak má P-body problém s tělem a na posledním obrázku překonávají překážku v podobě velkého drtiče.